私はフルスクリーンビューを作成しようとしています。私はレンダリングのためにコアグラフィックスを使用する予定です。私はiPhone開発に新しいので、この基本的な質問を許してください。iPhoneフルスクリーンアプリを作成するには?
ここに私のセットアップコードがあります。
- (void)loadView
{
CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
GameView *main_view;
main_view = [[GameView alloc] initWithFrame:rect ];
main_view.clearsContextBeforeDrawing = NO;
self.view = main_view;
[main_view release];
}
しかし、これを実行すると、上部に薄いステータスバーが表示され、時間とバッテリーのレベルになります。
私はいくつかのサンプルを探してみましたが、すべてのサンプルはオープングールでした。
誰かが間違っている場所を教えてください。また、フルスクリーン表示を作成する方法もあります。
ありがとうございました
ちょうどここにメモを追加したいです。そうしないと、その後の境界への呼び出しには、ステータスバーからの高さの差は含まれません。 –