fullscreen

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    私は一般的にOpenGLとglutの使い方を学ぶためのプログラムを書いていますが、何が間違っているのか分かりません。 glutウィンドウを作成してフルスクリーンモードにすることはできますが、glutゲームモードを呼び出すときはいつでも動作しますが、glutゲームを終了すると小さなウィンドウに戻るのではなくプログラムがクラッシュします。 次のエラーが発生します: 2011-12-10 01:09:4

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    私のiOSアプリでインタースティシャルのフルスクリーン広告が表示されます。私は広告のHTMLコードを制御できません。広告ネットワークで提供される広告コードを変更することは望ましくありません。 ネットワークの問題により広告が読み込まれないことがあります。 閉じることはできません。その後、アプリケーションは使用できなくなります。 UIWebViewにネイティブの閉じるUIButtonを配置したいとしま

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    <body> <article id="one">...</article> <article id="two">...</article> <article id="three">...</article> ... </body> どのように記事全体を画面解像度に合わせることができますか?たとえば、最初のページは記事#1のコンテンツで、下にスクロール

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    Flash CS4でAS3を使用してAIRアプリケーションを作成しましたが、アプリケーションをフルスクリーンで起動する必要があります。フルスクリーンで少し遅れて、フラッシュでアプリケーションをフルスクリーンで起動させることはできません。これは、Windows上で正常に動作します。しかし、Mac上で、私のアプリケーションは、この問題を持っている... これは、起動時にフルスクリーンに行くためにこのコ

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    これはちょうど最近紹介されたばかりなので、もし私が使ったら、ブラウザがそれをサポートしているかどうかテストするにはどうすればいいですか? 私が次のようなことをすると、ブラウザが機能を提供するかどうかではなく、ブラウザがフルスクリーンモードでテストされていると思いますか? function FullScreenSupported() { if (document.webkitIsFullS

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    私はステータスメニューを持つアプリを開発しています。そのメニューから、ユーザーはアプリのメインウィンドウを開くことができます。私はフルスクリーンアプリの上にこのウィンドウを開く機能が必要です。 アプリケーションは、エージェント(UIElementの)であれば、次のコードは正常に動作しますYESに設定されています: - (IBAction)showMainWindow:(id)sender {

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    私はND2Dライブラリ(NullDesign、エンジンのソースはgithub)でいくつかテストしています。私が遭遇した何 、私はフルスクリーンモードに自分のFlashアプリケーションを切り替える場合は、World2D(またはStage3D/Context3Dはそれの内部に埋め込ま)ということで、全画面の解像度にそれを最大化するために、自動ストレッチをしません。 セットアップを新しいフルスクリーンサ

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    誰かが私の意味を知っていますか? ギャラクシーネクサスの新しいカメラアプリのフルスクリーンモードでは、コントロールボタンが3ドットに変化しています。 これをプログラムでアクティブ化するにはどうすればよいですか?

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    私はちょうど質問したい: Microsoft Visual Basic 2010 Expressを使用してアプリケーションをフルスクリーンモードで実行するにはどうすればよいですか?あなたはゲームのように、アプリケーションという意味を知っています。 それは可能ですか?もしそうでなければ、どうやってそれをする必要があるのか​​教えてください。おかげさまで あなたのForm_Loadで

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    私は2つの異なるjqueryプラグインを使用していますが、どちらもうまく動作しますが、何らかの理由で一緒に動作させることができません。 フルスクリーン画像:divの機能へ <script type="text/javascript"> var FullscreenrOptions = { width: 1024, height: 439, bgID: '#bgimg' }; /