remove-if

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    キャッシュ内のキーがいくつかのパターンと一致する場合、キャッシュエントリをほとんど削除しません。 例えば、私はキャッシュはマップインタフェースを実装しているため、私はこの cache.entrySet().removeIf(entry -> entry.getKey().indexOf("key-") > 0); のように行うことができます ("key-1", "value-1"), ("ke

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    HashSet<Integer> liczby = new HashSet<Integer>(); liczby.add(1); liczby.add(2); liczby.add(3); liczby.add(4); liczby.removeIf ((Integer any) -> { return liczby.contains(3); }); for(Iterator<Int

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    私は割り当てのためのプログラムを書いています - それは会社の従業員についての情報のためにデータベース であると考えられています。基本的には、 の構造を持つベクトル(個々の従業員)。 私が抱えている問題は、remove_ifは、個々の従業員の代わりにベクトルからすべてを消去することです。 私が正しくドキュメント/他のトピックを理解している場合、その関数は 2つのことを行う必要があります - ベクト

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    私のブールベクトルのインデックスを、そのベクトル要素が偽であるところに保存します。インデックス vector<bool> incumbent_solution; // (0,0,0,1,1,0,0)... vector<int> I_minus_S(incumbent_solution.size()); auto it = copy_if(incumbent_solution.begin()

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    グラフィックエンジンで作業しています。エンジンはドロワーブルのstd::vectorを持っています。 Drawableは、ModelとDrawableObjectを含むオブジェクトで、2Dまたは3Dモデルからシェーダプログラムとバンチ頂点を保持します。新しいDrawableを追加するとうまくいきます。Drawableを削除しようとすると問題が発生します。最後のDrawableは常に削除され、最後の

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    私はリストを持っています。 l1 = [1,2,3,4]と別のリスト:l2 = [1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4]。 私はl1はl2でサブセットであるかどうかを確認したいと思いますし、それがある場合は、その後、私はインデックス0-3が削除されている[5,6,7,1,2,3,4]を、なるようにl2l2ことから、これらの要素を削除します。 これを行うためのpythonicの方法はありますか

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    token.erase(std::remove_if(token.begin(), token.end(), ispunct), token.end()); ispunctを使用すると、すべての句読点が削除されるようです。特定のタイプのみを削除することは可能ですか?たとえば、コロン以外のすべての句読点を削除したい場合などです。それともあなた自身の状態を書く必要がありますか?

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    「追加」ボタンを使用してdivの「プレースホルダ」にdivのテンプレートのコンテンツを複製します。私はかつてたい は私が消えると、私は5の1を削除した後、再び表示するようにしているためで、現時点では彼らの豊富な5 まで再び行を追加できるように5行追加ボタンを追加しましたif文を一度削除すると、追加ボタンは何も追加しません。条件を5回だけ行うだけです。 助けてください。あなたがそうのようなあなたの削

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    私のXSL変換中に、ContextID = "de_DE"のタグをすべて削除したいと思います。 <Values> <Value AttributeID="TEST" ContextID="de_DE" QualifierID="de">1234</Value> <Value AttributeID="TEST" ContextID="fr_FR" QualifierID="fr">123

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    私は約10MBのパケットを指し示すポインターのベクトルを持っています。そこでは、最初の2MBから、私は自分の述語と一致するものをすべて削除したいと思っています。ここで問題となるのはremove_ifですが、私の使用例では不要ですが、ベクトル全体を繰り返し処理します。他の効率的な方法はありますか?上記のコードで fn_del_first_2MB { uint32 deletedSoFar