drawing

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    私はアンドロイドで1枚の画像を使用してフロアのような効果を作りたいと思っています。たとえば、私のアプリに四角形をつけて、その四角形のたくさんの四角形を持つ画像を作成します。so that it looks at the end something like this

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    私は注釈を描画しようとしていますが、80%の時間で注釈が適切に描画されますが、注釈が途中で途切れてしまい、注釈をズームアウトしてからズームアウトします完全に描く。 これは私が注釈を描くコードです: public void createNoteIconOnPage(AnnotationData annotationData, Point noteIconPoint) { try {

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    私は、OpenCV 3.3上で一連の点を線として描きたい。私はvector<Point>でこのシーケンスを集めることができると思うが、これは最善のアイデアかどうかわからない。 vector<Point> vec = { Point(0,0),Point(10,10),Point(20,20), Point(30,30), Point(40,40), Point(50,50) }; そして、私は

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    多くのコントロールを含むダイアログがあります。例:編集コントロール。 今私はカラフルな境界線を持っているこれらの編集コントロールを開発しています。 しかし、ユーザーが編集コントロールで入力を入力するたびにコントロールが再描画されるため、境界線がちらつきます。 今、このコントロールを持つダイアログに境界線を描画したいと思います。 mfcで可能ですか?

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    私はサイズのパラメータを受け入れる新しいdrawSquare関数を作成しようとしています。これにより、1つの関数で複数のサイズの四角形を作成できます。 これは私が書いたコードです。私は小さな間違いをしているのを知っている、助けてください。 func drawSquare(sideLength: Int) { move(sidelength) } drawSquare(sideLeng

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    このような質問はたくさんありますが、回答の効果はありません。 私はScrollViewに入れようとしているカスタムViewを持っています(すべてプログラムによって)。 ScrollView自体はうまく動作します。どこにある必要がありますか、何をする予定ですか?また、TextViewを追加してテストした場合でも、それは想定されたとおりでした。 私は自分のカスタムを作成するときViewビューは描画され

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    これはthisと重複しています。私がSwiftについて知っていることはすべてSwift3なので、私は誰かがこの答えで提案された解決策を "翻訳"できるかどうか疑問に思います。 また: 私は額入りのビューに入れて、国境なしNSSearchfieldを作り、そしてそれはまだ灰色の境界線を示しています。アニメーション灰色の枠線を無効にする方法や、グレーの「検索」行の色を変更する方法についても興味がありま

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    私は最終的に正しい方法で画面上に描画されたタイルを得ることができました。場所はちょっと離れていますが、私は理由を理解できないようですが... 私は描画にSFMLを使用しています。 Tile.hpp: #ifndef TILE_HPP #define TILE_HPP #include <SFML/Graphics.hpp> #include <SFML/System.hpp> #inc

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    私はC#でペイントアプリケーションを作っています。ユーザーがペイントパネルをクリックしたときにポイントをマークし、マウスが新しい位置に移動したとき;私はとても基本的なC#を学んでいます。ペンをサイズアップするまで、今はすべてのことがうまくいきます。そのとき、ラインが超奇妙に見えるようになりますか?誰かが線を正常に見せるための解決策を知っていますか?など、あなたのごLineCapsを変更してみてくだ

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    私はこのシークバーを含むアクティビティを持っており、Ondraw()mathodで円を描いている描画の別のビューを持っています。ここ は私のコードは あるActivity.java protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContent