d3dimage

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    1答えて

    私は約10,000の3D画像を処理する必要があるプロジェクトに取り組んでいます。ですから、HADOOP MapReduceを使ってどのようにしてこれを行うことができるのかを私に示唆して、並列性を達成し、できるだけ早く結果を得ることができます。 ありがとうございました!

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    3答えて

    私はSharpDXプロジェクトを完了しています。それは相互作用のためにKinectを使用します。このため、私のプロジェクトでは、KinectリージョンとKinectUserViewerオブジェクトの両方でWPFを使用しています。これまでのところ、SharpDXはすべての面で優れていましたが、direct3Dを頻繁に使用するプログラムの特定の部分に到達すると、ちらつきが始まります。これは、明らかに、

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    C#WPFでは、マップを表示するサードパーティ(アンマネージド)ライブラリを使用しています。 System.Windows.Interop.D3DImageクラスを使用します。 サードパーティのライブラリは、Direct3DをIntPtr32サーフェスの位置プロパティとして使用します。 別のコンピュータからリモートデスクトップを開き、WPFクライアントを表示しようとすると、マップが表示されます。

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    1答えて

    私はMOGRE 1.8.1を使って3DモデルをWPFアプリケーションに埋め込んでいます。私はthe application crashesのユーザーが解決策を変更したり、コンピュータがスリープ状態になったりする問題に遭遇しました。レンダリングシステムがそれ以上アクセスできないサーフェスに描画しようとしているからです。 私は何をすべきか正確には分かりません。 disposeメソッドを使ってMOGRE

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    1答えて

    これを行う方法はありますか? オブジェクトをImageSourceにキャストしてImageに割り当てることができますが、それをバイト[]で格納できる必要があります。私が見つけたすべてのメソッドは、BitMapにキャストを使用し、ここでは動作しません。

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    2答えて

    私はLiDAR技術を初めて使用しています。ドキュメントから、Veloviewソフトウェアを使用してLiDARデータを視覚化できることがわかりました。しかし、私の目的は、.pcapファイルを使って3D画像を作成し、オブジェクト検出のためにそれをさらに処理することです。全体的な作業はUbuntu 14.04にあります。 誰も私に良い解決策を提供できますか?