cos

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    サーブレットでのファイルアップロードを処理するためにCOSマルチパートを使用しています。 パーツを処理するとき、追加の投稿フィールド(ParamPart)でファイルの名前を変更する必要があります。この場合、 'artikelcode'をファイル名の前に付ける必要があります。 FilePartを直接ディスクに書き込むのではなく、入力ストリームをメモリに保存する必要があります。 これは私がこれまで持っ

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    三人称カメラには言語以外のアルゴリズムが必要です。何が問題になっているのかは、カメラをオブジェクトの後ろに置き、カメラの回転をオブジェクトの回転と同じに保つ方法です。何か案は? 例: UpdateCamera(camera, target){ offset = vector(0,height,distance); cameraPos = targetPos+offset;

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    Androidで自分のコードに問題があります。私はこれをボールの移動に使用しています。度が90の場合は右に移動し、度が180の場合は下に移動します。 これは私が行ったコードです。 int degrees=180; int bollspeed=4; bollX += bollspeed*Math.cos(Math.toRadians(degrees)); bollY += bollspeed

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    私は車の動きを整理しようとするためにこのサイトに行ってきました。 http://www.helixsoft.nl/articles/circle/sincos.htm 私は、私が使用した罪と詐欺のために車を丸で動かすだけの問題を抱えていましたが、サイトでは固定小数点数を使用していましたが、ポイント。 は、ここで私はこの運動を行う方法についての新しいアイデアを開いていますが、それはベクトルを使用しな

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    math.cos()とmath.sin()関数を使用すると、私のpythonインタプリタがファンキーな動きをしています。例えば、私は私の電卓でこれを行う場合: cos(35)*15+9 = 21.28728066 sin(35)*15+9 = 17.60364655 しかし、私のpythonでこれを行う(両方の3.2および2.7) >>> import math >>> math.cos(