cocoonjs

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    私はPhaserでゲームを作成しましたが、XAMPP経由でローカルマシン上でファイルを実行しています。私はCocoon構造に合わせるために自分のファイルを再構成しています(基本的にはデフォルトのCocoonテンプレートを使用し、いくつかのファイルを切り換えて、自分のparamsでconfig.xmlファイルを編集しました)、Cocoon.ioでアプリケーションを正常にコンパイルしました私のデバイス

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    Cocoon内のcanvas + webviewエンジンでPIXI.WebGLRendererを試しても使用できないようです。ここでは簡単な例です: のiPhone5(iOSの10.2) のiPad2(iOSの9.3.5) HP 10のプラス(アンドロイド4.4.2):私は上でこれをテストしてみたコクーンランチャーアプリで <!DOCTYPE html> <html> <head>

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    ゲームを正しい場所、onDeviceReady内で実行するのに役立つ必要があります。ここで私のゲームのフォーマットはどうなっていますか?私はそれを変えなければゲームはうまくいくとは思わない。主に私はどのように変数をスコープして、変数を設定した後にそれらを設定するかについてはわかりません。どうもありがとうございます。 var cocoon_active = typeof(Cocoon) === 'o

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    私はナイジェリアのAndroidゲーム開発者です。私のアプリはプレイストアにあり、アプリ内アプリを持っています。デフォルト価格はナイラでは当然で、Merchant Bankのアカウントも当然です。 Here is the problem: when I try to purchase a product from my game, it gives me this error 私の銀行はその後、私