chat

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    私はopenFireを開始し、スパーク、すべてがOKであるとそれをテストするが、私はアンドロイドスタジオでピシャリ4.2.0に接続しようとすると、私はこのエラーました: を Ljavax/naming/directory/InitialDirContext;依存関係から 及びこれを追加 "4.2.0:ピシャリ-java7をorg.igniterealtime.smackコンパイル:": 「組織をコ

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    私はAngularjsとNode.jsベースのアプリケーションで作業しています。これは組織ベースのアプリケーションです。このアプリでは、私はチャット機能を実装する必要があります。だから我々はすべてSocket.ioがインスタントメッセージングアプリとその信頼性のための最高のソリューションであることを知っている。しかし、これとは別に、私はSocket.ioに関する疑問がほとんどありません。ソケットプ

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    firebaseリアルタイムデータベースを使用してiOS向けの基本的なチャットアプリを構築しています。 メッセージは、最小限の制限があります。 これで、以前の送信メッセージを読み込む機能を実装したいと思います。現在、私はこの機能を使用することによって、これを達成しようとしています: (/vYhNJ3nNQlSEEXWaJAtPLhikIZi1/messages { i = ".key";

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    私はejabberdサーバーでアンドロイドのsmack apiを使用してチャットメッセンジャーを作成しています。連絡先リストを同期したいサーバー上の複数のユーザーがすべてのデータをフェッチしたくない場合があります。連絡先リストをサーバーに送信するだけで、登録されているリストの中から連絡先リストを返す必要があります。どのようにそれを行うにはどのようなアイデア?このためにAbstractXMPPCon

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    私はAjaxを初めて使い、この方法がチャットアプリケーションを作成するのに十分かどうか疑問に思っていました。私の質問はこれです:Ajax + php + mysqlにはパフォーマンス上の問題がありますか?それは遅れますか?規模を拡大できますか?「getchat.php」に続いAJAX一部だと var inty = setInterval(function() { var q

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    android:inputType="textShortMessage"を使用すると、キーボードに絵文字記号like thisが表示され、絵文字のリストが開きます。 それは私を大いに助けますが、問題はキーボードの画像ビューをクリックして画像のリストを表示することです。 これは可能ですか?

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    複数のプラットフォーム間でのメッセージの統一された「受信ボックス」を作りたいと思っています。そのうちのいくつかはFacebookメッセンジャーのようなすべてのmejor chatbotサービスで広くサポートされています。他はSteam Web Chatのようにサポートされていません。 私は、最も人気のあるメッセンジャーのための「ワンクリック」統合を備えたいくつかのソリューションに遭遇しましたが、サ

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    AndroidでXMPP経由でメッセージを受信して​​いるときに問題が発生しました。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <message xmlns="jabber:client" to="[email protected]" from="[email protected]" type="chat" mediaType="text"> <body>

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    OpenFireの新機能です。私は、日付範囲のためのopenfireチャットメッセージをフェッチするタスクに取り組んでいます。私はいくつかの記事を読んでいる間、他の投稿がMAM XEP-0313を提案している間にxep-0136を使って行うことができます。 誰かがthis.Whatプラグイン私はこれをインストールする必要がありますで私を助けてもらえますか? XEP-0363のサポートが最近追加され