xmpp

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    このユーザーがオフラインのときに、ルーム所有者が他のユーザーに招待されたとします。部屋の所有者が叩かれたユーザーを蹴ることに決めた後。ところで、ユーザーはまだオフラインです。私は招待を取り消さなければならないと思います。上記のシナリオが実現されると、スマーキースロー例外 "許可され​​ていないユーザー"がスローされます。ちょうどこの時点で(実際に私はこの例外をキャッチします)、私は招待状をキャンセ

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    ユーザーが自分のウェブサイトにいなくなったときに、ログアウトしたり、XMPPからの接続を閉じたりします。 私の質問は、jqueryイベントを書くか、ajaxコールを行う必要がありますか? 私はログアウトボタンのクリックイベントでこのコードを書いています。 XmppClient client = (XmppClient)Session["XMPP"]; if (client != null) {

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    Androidアプリで1対1のチャットでSmackを実装しました。今 私は、次の形式でメッセージを送信するために要件を持っている: <message id="783475-35345-35-345-353" from="[email protected]" type="chat" to="[email protected]" nick="james"><body>Hello</body></mes

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    ejabberd + stanza.ioを使用してリアルタイムのメッセージングWebサイトを作成しました。 すべてが完全に機能しています。 今、私はジングルプロトコールを使ってWebrtcオーディオ/ビデオを実装したいと考えています。 これは私が接続するために使用私のJSコードです: var client = XMPP.createClient({ jid: xmpp_user+'@'+

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    ejabberd + stanza ioを使用してリアルタイムのメッセージングおよび音声通話のWebサイトを構築しています。 IVEは私の最初のオーディオコール from chrome(on PC) -> chrome(on mac) with no errors を作るために管理し、私はコール from chrome(on mac) to firefox(on pc) or vice ver

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    XMPPTCPConnectionConfiguration conf = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder() .setXmppDomain("404.city").setUsernameAndPassword("user", "password") .setCompressionEnabled(false)

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    GTalkクライアントからC#アプリにチャットメッセージを受信する必要があります。私はすでにc#アプリケーションからGTalkクライアントにmsgを送ります。どのようにGTalkクライアントからメッセージを受け取ったのですか?送信メッセージのコードは次のとおりです。 agsXMPP.XmppClientConnection objXmpp; objXmpp = new agsXMPP.Xmpp

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    オフラインメッセージが機能しないopenfire、smack、アンドロイドでチャットアプリケーションを試しています。両方のユーザーがオンラインの場合、メッセージを正しく送受信できます。しかし、ユーザAがオフラインで、ユーザBがメッセージを送信した場合、ユーザAはオンラインになった時点でBの送信メッセージを取得しません。以下のコードを使用してオフラインメッセージを取得します。 新しいスレッド(){

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    EJABBERDとXMPPを使用してチャットサーバーを構築しようとしていますが、開始方法はわかりません。誰も私と一緒に良いドキュメント/チュートリアルを共有することができます初心者に従ってください。 また、ejabberdにはチャットメッセージを保存するためのデータベースが含まれています。もしそうなら、どこから始めたらよいか教えてください。 私はNodejsとsocket.ioを使用しようとしまし

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    ejabberedとdjango apiを統合しようとしています。どのパッケージを使用するのか理解できません。誰でも私にジンジャーユーザーテーブルとジャバリングを統合する手順を教えてもらえますか?私はまた、アプリの最後にチャットを確立するための流れを知りたい。 xmppにdjangoで使用するパッケージを見つけることができません。 ご協力いただければ幸いです。私は、ユーザーテーブルにejabber