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    私はチャットルームの作成について次の質問をしています。メッセージモデルにはcreationTimeStampというプロパティがあり、ユーザーがデバイスからメッセージを送信するときに割り当てられます。別のユーザー(またはユーザーがこのメッセージを受信したとき)は、メッセージがデバイスでローカルに受信された時点でこのプロパティを変更しません。レルムにローカルに保存するメッセージ。問題は、たとえば、メッ

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    私は自分のウェブサイトで「チャット」を作成しようとしていますが、html(ラジオ)で質問と回答を書いています。スクリプトは他のラジオを隠し、選択したラジオを無効にします。おそらく私はすべてのコードを簡素化する必要がありますが、私は親切にもJsとのノブです。同じ結果を達成するより簡単な方法がありますか?私はPHPでそれを変換する必要がありますか?誰でも助けることができますか? どうもありがとう <!

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    「メッセージングアプリケーション」のようなアプリケーションを作ろうとしています。メッセージを送受信できます(テキストメッセージとイメージメッセージがあります)。問題は、画像を送信するとOKですが、別の画像を送信すると、両方の画像が最後に送信した画像と同じになります。 (メッセージがある)メインコントローラはCollectionViewControllerであり、 "ChatMessageCell"

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    私はMicrosoft Bot emulatorを使って、ボットフレームワークを介して開発されたチャットAPIをテストまたはデバッグしています。 私はIISサーバーでこのサービスをホストするつもりですが、これにクライアントアプリケーションを書き込む方法を知っていますか?私たちはリアルタイムでエミュレータを使用することはできません、我々はユーザにチャットウィンドウ&入力ボタンを提供する必要があります

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    私はPythonを使用して小さなLANチャットを作成していますが、何らかの理由で接続が拒否され続けています。ここで File "client.py", line 35, in data, addr = s.recvfrom(1024) ConnectionRefusedError: [Errno 111] Connection refused はserver.pyコードは次のとおりです: impo

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    firebaseデータベースを使用してchatappを構築しています。オンラインユーザーを表示する必要がありますが、どうすればいいですか? 私はすでにこの connectedRef = FirebaseDatabase.getInstance().getReference(".info/connected"); connectedRef.addValueEventListener(new

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    私は2人のユーザー間で簡単なチャットを実装する必要があるiOSアプリケーションを持っています。私は、アプリ登録時にユーザーをFirebaseに登録しています。すべてがうまくいく。しかし、チャットスレッドを開始する必要があるときに、検索インデックスを使用しているユーザーを検索していますが、次のエラーが発生しています。 不特定のインデックスを使用しています。パフォーマンスを向上させるために、セキュリテ

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    私は非同期チャットサーバーを構築しようとしていると、これは私がこれまでに得たものである: サーバー using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; public class StateObject { public Soc

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    である私は私が実行したときにここにリンク https://github.com/QuickBlox/quickblox-dotnet-sdk 問題は、で次からもらったquickbloxサンプルチャットアプリケーションを実行しようとしていますアプリケーションでは、基本セッションを読み込めず、"{"エラー ":["トークンが必要です "]}"などのエラーが表示されます。私はそれをデバッグしようとしまし