chat

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    私はgolangのシンプルなチャットサーバーとクライアントに取り組んでいます。私はネットからのメッセージを読むことにいくつか問題があります。これまでの私のやり方は次のとおりです。 bufio.NewReader(conn).ReadString('\n') ユーザがメッセージを送信するために「\ n」まで読む必要があるためです。しかし、現在私は暗号化に取り組んでいます。クライアントとサーバーの

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    チュートリアルを検索してグループチャットディスカッションを検索しましたが、反応ネイティブを使用することは可能ですか? 私はあなたが第三者かfirebaseを好きか、あなたは、私が希望

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    私は最初の投稿ですので、何か間違っていたら忍耐してください。 私は、gtkインターフェイスを持つPythonで書かれた非常に簡単なチャットプログラムに取り組んでいます。ユーザはサーバを持ち、もう1人はクライアントを持っています。私は(接続が確立されていても)メッセージを送受信できないことを除いて、すべて動作しています。私はすでにフォーラムで解決策を探していましたが、何も見つかりませんでした。 gi

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    現在、私は、Whatsapp、Facebookメッセンジャー、Skype、ライン、チャットルームのようなチャットアプリで、いつ誰がチャットしているのかを知る必要があるプロジェクトに取り組んでいます。他のチャットアプリ。 できますか?この情報を知るために私が協力できるAPIはありますか?

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    私の目標は、Facebookのチャットに似たリアルタイムチャットをゼロから作成することです。私は、受信機が接続されている場合、その要求は、受信者のブラウザに送信され、メッセージが上に表示されます、ストアに、すべてのデータベーステーブル(MySQLの)上のメッセージと新しいメッセージがユーザーが送信されるたびにしたいですチャットウィンドウ。 私は、クライアントの新しいメッセージが送信されたかどうかを

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    私のAppには、ユーザーがチャットできるページがあります。今、私は現在チャットページを見ているユーザーの数を表示したいと思います。 これを行う方法はありますか? 私は、サイトがユーザーからロードされるたびに呼び出され、変数の値を増加させ、ユーザーが離れると減少するアクションを考えました。 考慮すべきもの: リロード 複数browserwindows

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    誰でも私はどのように反応ネイティブで2人のユーザー間でチャットを行うことができます説明することができます。twilio、xmppと簡単なチャット以外のチャットの任意のライブラリを指定してください。 ありがとうございました

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    Node.jsとsocket.ioで簡単なtchatアプリケーションを実現していて、オブジェクト全体のすべてのクライアントのソケットIDを共有するのが良い方法と考えられるのでしょうか? 私のユーザーのそれぞれがそのように表現され、説明するために:すべての私のクライアントのリストは、サーバconst usersList = [ {...}, {...}, ... ] に保存されている {

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    BluetoothからAデバイスに接続するとすぐに、Bluetoothからデータを連続的に取得しながら、アクティビティを変更したいと考えています。 リンクhttps://github.com/googlesamples/android-BluetoothChat