smack

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    Androidアプリで1対1のチャットでSmackを実装しました。今 私は、次の形式でメッセージを送信するために要件を持っている: <message id="783475-35345-35-345-353" from="[email protected]" type="chat" to="[email protected]" nick="james"><body>Hello</body></mes

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    XMPPTCPConnectionConfiguration conf = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder() .setXmppDomain("404.city").setUsernameAndPassword("user", "password") .setCompressionEnabled(false)

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    オフラインメッセージが機能しないopenfire、smack、アンドロイドでチャットアプリケーションを試しています。両方のユーザーがオンラインの場合、メッセージを正しく送受信できます。しかし、ユーザAがオフラインで、ユーザBがメッセージを送信した場合、ユーザAはオンラインになった時点でBの送信メッセージを取得しません。以下のコードを使用してオフラインメッセージを取得します。 新しいスレッド(){

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    Smack 4.2.1では、使用されているjxmpp-core-0.5.0-alpha7.jar libを使用して、次の問題を取得しました com.deep.tasktowerchat fatal error : No interface method lookup(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object; in class Lorg/jxmpp/util/cac

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    ファイルを転送したいと思います。 Smack Apiを使ったOpenfireの画像やビデオ。 しかし、エラーコード503が毎回利用できなくなっています。 私のコーディングは public void onConnectionEstablished(){ fileTransferManager = FileTransferManager.getInstanceFor(connection);

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    私はsmack 4.2.1を使用していて、ejabberdサーバに接続しようとしています。 サーバーはauthからのプレーンSASLメカニズムを使用します。 バブルのような別のライブラリを使用すると認証できます。 しかし、私は運がありません。私は Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at org.jivesoftwa

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    私のチャットアプリの1つでは、以下のように他のユーザーに通知する必要があるチャットバブルに「好き」の反応を割り当てる機能を実装します。 これをXMPPサーバーサイドコーディングなしで達成することは可能でしょうか?どのようにスワックとプッシュメッセージを使用してカスタムタグを渡すには?

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    私はSmack APIとOpenfireで遊んでいます。私は、XMPPプロトコルでストリームを開いてログインし、毎回機能を有効にしなければならないことがわかりました。これは非常に時間がかかることです。その後、どのように有名なマッサージ器のアプリWhatsAppの仕事は、それほど短い時間で接続することができますか?もし誰でも私に何かヒントを与えることができます。私はそれのようにしたい、私はOpenf

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    このユーザーがオフラインのときに、ルーム所有者が他のユーザーに招待されたとします。部屋の所有者が叩かれたユーザーを蹴ることに決めた後。ところで、ユーザーはまだオフラインです。私は招待を取り消さなければならないと思います。上記のシナリオが実現されると、スマーキースロー例外 "許可され​​ていないユーザー"がスローされます。ちょうどこの時点で(実際に私はこの例外をキャッチします)、私は招待状をキャンセ