chartboost

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    私は自分のアプリにChartBoostを統合しようとしており、単一の広告がOKを表示しています。 これは初期設定です: ChartBoost *cb = [ChartBoost sharedChartBoost]; cb.delegate = self; cb.appId = CHARBOOST_APP_ID; cb.appSignature = CHARBOOST_APP_SIGNATUR

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    私はCocos2d-x verを使ってゲームを作っています。 3.4。私はこのゲームでMoPub調停で報酬を与えられたビデオを作ります。私はこのguideを公式のgithub wikiに載せました。 まず、MoPub iOS SDKとChartboost SDKをプロジェクトに組み込みました。 私はAppDelegate.hに設定:AppDelegate.mmで #import <UIKit/UI

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    私はちょうどChartboostを見つけましたが、私は今SDKを統合しようとしていますが、何らかの理由でこのチュートリアルのステップ3で:https://answers.chartboost.com/hc/en-us/articles/205853276-Download-Integrate-the-Chartboost-SDK-for-iOS-Swift私は次のようなエラーが表示されます:未解決

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    私はチャートブーストとユニティ広告を使用しているシンプルなplatformer gameを持っています。テストモードでは正常に動作していましたが、モードの両方のチャートブースト広告とユニティ広告の両方私のインタースティシャル広告とビデオがロードされていないか、同じゲームのブルームーンに一度だけ表示されてから再び表示されないことが気づきました。 また、私の広告の印象がチャートブーストとユニティでかな

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    android unity3dプロジェクトのchartboost部分広告を追加しました。これで、広告が正しく読み込まれ、指定したシーンに正しく表示されます。この問題は、ユーザーが広告URLに移動したときに発生します。 URLが開かれ、ユーザーがアンドロイドのバックキーを使用してunity3dアプリケーションに戻ると、すべてのunity3d UIは非インタラクティブなように見えます。 この時点でさら

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    UnityからAPKファイルを作成する際に問題が発生しました。私はこれらのファイルを私のPluginフォルダに持っています。 play_services_ads.aar、play_services_ads_lite.aar、play_services_base.aar、play_services_base.aar、play_services_basement.aar ...それらのうちの1つを削除