chartboost

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    広告がユーザーに利用できるかどうかを確認する方法はありますか?特に報酬動画の場合はありますか? 広告を読み込まずに広告が利用可能かどうかを確認し、広告が利用可能な場合のみ報酬ボタンを表示したいと考えています。今は報酬ボタンをユーザーに表示する前に広告全体を読み込む必要があり、ユーザーが報酬ボタンを押すかどうかを知る方法がないため、リソースが浪費されます。 報酬ボタンを表示する前に、フルビデオ広告を

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    セットアップアンドロイドSDKをクリックすると、アプリIDとアプリ署名を追加した後、チャートボスト広告をユニフォームプロジェクトに追加しようとしていますエラーGoogle Playのサービスを表示する画面が見つかりませんでした次の画面が撃た見..

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    Swiftを使用してアプリケーションでchartboostを使用する方法について、いくつか質問があります。 Objective-Cを参照しているので、私は彼らのドキュメントを助けてくれません。彼らのサポートを電子メールで送ったとき、Objective-Cコードへのリンクが返ってきました。私はスウィフトで答えが必要です。 1)動画が視聴されたかどうかを検出するにはどうすればよいですか?彼らのドキュメ

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    私は現状の設定でAdmob(報酬を与えられた動画とインタースティシャルの両方)でChartboostを追加しようとしています。私はAdmobの文書に従っています:https://developers.google.com/admob/unity/mediation/chartboost 仲介グループが働いていることをAdmobレポートで確認できます。私はChartboostにネットワークリクエスト

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    が見つかりません私はUnity3Dに建てXcodeでゲームを構築しています、と私はいつもエラー が発生し directory not found for option 'L/Users/bhaskarmishra/Documents/Arcade Master IOS Build/LibrariesPlugins/iOS' エラーのために失敗したビルドを取得 library not found

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    私は広告を表示するためにチャートブーストを使用しています。 CPIに設定されたキャンペーンがあり、ダッシュボードにはグラフと統計があります。 eCPMの計算方法(バナーで生成された収益を1,000単位で表されたバナーの広告インプレッション数で割ったもの)がわかります。 ここで私はこれらの統計情報には、0.18のeCMPがあります。私は出版社にとって、この価値はできるだけ高くなければならないことを知

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    私はadmob調停でchartboost、vungleとadcolonyを使用したいと考えています。 私はvungleとadcolonyで広告を生成しました。しかし、chardboostで広告を取得していません。 vunglePub.init(getActivity(), "String"); AdColony.configure(getActivity(), "version

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    私はdidcomplete rewarded video関数を私のgamescene.swiftに追加しました。コードを実行しません!迅速に書かれています!助けてください!

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    Android Studioを使用してAndroidアプリで作業しています。私はアンドロイドアプリでChartBoostインタースティシャルバナーを使用しています。 私はChartBoost SDKを統合するために自分のコードにChartBoostAndroid SDK統合リンクを使用しています。 私はchartboostリンク&に正しく従っています.appIDのアトリビュートをstrings.x