cellular-automata

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    私はConwayのGame of lifeで遊んでいて、最近はHashlifeやGollyのような驚くほど速い実装を発見しました。 (ここでGollyをダウンロードしてください - http://golly.sourceforge.net/) 私が頭を奪うことのできないことの1つは、コーダーが無限グリッドをどのように実装するのでしょうか?あなたがゴリを走らせて、いくつかのグライダーを取得してエッジ

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    私は同じことをしているそれらのさまざまなWebのおもちゃに似て、 '落ちる砂'のシミュレーションを再作成しようとしています - そして、私はかなり難しいです。私はどこから始めるべきかわからない。私は砂粒の挙動をモデル化するためにセルオートマトンを使用しようとしていますが、私は問題を起こさずに世界を更新する方向をどうやって決めるのが問題なのですか? たとえば、私が持っていたい粒子タイプの1つは植物で