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    私はlisajoussの図を描画しようとしていますが、私のプログラムは単なる正弦関数を描画しています。 var canvas = document.querySelector('canvas'); canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; var ctxt = canvas.getContext

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    キャンバス上の何かをキャンバスの特定の領域でクリックするだけでどのように変えることができるか知りたかっただけです。 私のキャンバスの幅は400px、高さ400pxで、私は顔を描いています。 私が目をクリックすると、それを変更したいと思います。目が座標(.arc()で描画された)にあるとしましょう(135,70,15,0、Math.PI * 2、true)。 どのように私は言った目の中のどこかをクリ

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    ユーザーがマウスをその領域に置いたときにハイライト表示される領域がいくつかあります。問題への私のアプローチは、キャ​​ンバス要素を使用し、領域の周りにおおまかなポリゴンを描画し、いくつかのMITコードを使用して、ユーザーがポリゴンの内部にマウスを持っているかどうかを検出することです。表示されている場合は、イメージがハイライト表示されラベルの付いた領域を示す適切なグラフィックに切り替わります。 すべ

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    MVVMを使用してビューにRectangleを追加するにはどうすればよいですか? これは私の見解のためのコードです。 <Grid> <Image x:Name="img" Source="{Binding ImagePath, Source={x:Static vm:DrawingVM.instance}, Converter={StaticResource nullImageCon

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    キャンバスにアニメーションを追加しようとしています。私は、私はパスを描画するために使用している1つのArrayListのポイントがあります。 MyCode: for (int i = 0; i < points.size(); i++) { Point point = points.get(i); if (pId == 0) { path.moveT

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    170×200ピクセルの画像に従って、元画像(JPGファイル)を縮小する関数を作成していました。元のJPGイメージをTImage(Image1、400×400pxの固定サイズ、アスペクト比に合わせて伸ばす)にロードした後、ユーザーはコピーする領域を設定する選択矩形を作成し、イメージをコピーしますコピー先のTImage(Image2)にCopyRect()を使用します。 void __fastcal

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    私はキャンバスを持ち、その内側にパネルを持っています。私はスポーン異なる画像UIオブジェクト私のパネル(画面上)内のランダムな位置にしたい。私はランダムな位置を生成するためにパネルのxとyの最小値と最大値を取ったが、オブジェクトは目的の位置にインスタンス化していないという問題がある。これは私のコードです。 public class ImageSpawnerScreen : MonoBehaviou

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    こんにちは、私はプログラミングに慣れていない、私は学校でpythonで働いています。 現在、私はtkinterに取り組んでおり、この演習では少し問題があります。 タイマーは60から始まり、0になると "爆発"します。右のワイヤーをクリックすると、私はそれを作ったと言いますが、間違ったものをクリックすると "爆発"します。問題は、いずれかのボタンをクリックすると、メイン関数の生成が継続され、どのよう

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    私は方法を見つけるのに苦労しました。私はそれを学んだことはありませんが、すべてが私にHTMLを使用するよう指示します。方法がわかっている場合は、HTMLなしのサンプルを表示してください。

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    イメージソースからピクセル化されたキャンバスを生成しようとしていますが、getImageData()関数の奇妙な動作があります - 私のキャンバスよりも高いイメージ最大高さデータ[最大高さ*最大高さの2乗]だけです。 私はここで行方不明のものは何ですか? function generatePixels(){ const pixel_size = 10; const x = 0;