canvas

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    キャンバスには、キャンバスに新しいテキストボックスを追加するためのボタンがあります。テキストボックスの任意の角をクリックしてドラッグすることで、ユーザーがテキストボックスのサイズを変更できるようにするにはどうすればよいですか。テキストボックスはC#コード(XAMLではなく)で作成されているため、X#ではなくC#でコードを使用します。 おかげ EDIT:私の質問は、それがUWPでWPFはないので、参

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    私はHTML canvasを使ってフレームを描画しようとしています。ここにコードがあります: ここに、500pxは私の画像の高さの幅になります。だから、私はトップ...画像の周りに枠を描画する function myCanvas() { var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext

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    私は現在、JavaScriptで2Dグラフィックライブラリを開発していますが、今は問題を変換する背景テクスチャを固執しています。 イメージ(CanvasPattern)にキャンバスコンテキスト(CanvasRenderingContext2D)の背景テクスチャ(プロパティfillStyle)を設定したいとします。 fillStyleに画像を割り当てるのは簡単です。 しかし、唯一の問題は、画像を実際

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    私は、アクティビティから見たフラグメントに存在するImageView内のイメージを表示するアプリケーションを持っています。タッチイベントの座標を中心とした小さな点状の円を描いて、ImageViewのタッチイベントに反応したいと思います。 いくつかのグーグルの後、私はフラグメントのクラス内の次のコードを実装読み: public class ImageViewFragment extends Frag

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    私はそこにその質問の投稿があることを知っています。回答を適用しようとしましたが、どういうわけかそれは私のためには機能しません。長い話ですが、私はフルスクリーンのキャンバスを使用したいと思いますが、そうした場合、解像度は本当に低くなります。だから私はまず小さなキャンバスを描き、サイズを変更したかったのです。しかし、明らかに、全画面にリサイズしないので、私は自分のスクリプトで間違ったことをしています。

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    私はちょっとここです。私はKhanアカデミープログラミングコース(主にJavaScript)を取っているし、ちょっとプロジェクトについている。それはキャンバスに落ちている雨滴を作って、雨が降ったら、一番上に戻ってリセットするという挑戦です。配列を使って、ランダムな位置でドロップを生成し、キャンバスに落とすことができましたが、配列の使用のためにトップに戻って再スタートするのに問題があります。長いテキ

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    無限の繰り返し線パターンを作成したいと思います。しかし、線は、線の端から水平方向および垂直方向の両方にオフセットされている。以下に示す説明図である。 Elemental Pattern 今は水平および垂直の両方の方向にオフセットし、このパターンを希望。パターンの使用方法は図2のようになります。 今は三角法を使って手作業で幅と高さの四角形の線を作成していますが、私は<pattern>をSVGに利用し