camera

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    アプリ内で動画を記録するアンドロイドアプリを開発しています。 ビデオをよく記録し、ファイルに保存します。 startpreview関数が失敗し、記録中にプレビューが表示されません。 これはコードです: private void startVRec(){ //final View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_conversation

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    Camera 2 APIのsetRepeatingRequest()モードを使用して1fpsのキャプチャを行いたいと思います。 CONTROL_AE_MODEをCONTROL_AE_MODE_OFFとSENSOR_FRAME_DURATIONから1に設定しました。しかし、私はまだ以下のコードで20fpsの非常に高いフレームレートを受け取ります。 キャプチャリクエストテンプレートをTEMPLATE_

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    私はゲーム内のユーザーのやりとりがモーションプラットフォームのようなハードウェアで結果をもたらすUnity3DでVRプロジェクトを行っています。 ここでの主な問題は、モーションプラットフォームでVR体験を得ることですが、それ以外にも、私が所属する大学では、VR病についていくつかの研究をしたいと考えています。 私はカメラの出力の遅延を、ユーザーが見ているものと感じているものとの間の遅延に合わせて設定

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    バーコードの値を製品の詳細レイアウトから私のonActivityResultメソッドに戻すことはできますか?それとも、自分でスキャナを実装する必要がありますか? 私は次のコードで私のアプリから自分の携帯電話のカメラにアクセス:私は写真を撮ることができていますし、画像がonActivityResultメソッドに戻り、私のImageViewの中に表示される Intent intent = new In

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    スナップチャットのようなシーンビューのカメラセッションで高画質の写真を撮る方法はありますか? 少なくとも、画像内にscnnodeオブジェクトはありませんか? 私は写真を撮るために2番目のカメラフレームを初期化したくないので、 スナップショットカメラのように統合したい。 敬具、あなたができるObjective-Cで のでARSceneのUIImageを返し

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    私はOpenCvを使ってウェブカメラから画像をキャプチャしています。 これはうまくいきます。カメラを閉じる方法がわかりません。 from cv2 import * # initialize the camera cam = VideoCapture(0) # 0 -> index of camera s, img = cam.read() if s: # frame captured wi

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    特定のカメラビューポートをVRに残したときにオブジェクトが消えるように、さまざまなソリューションを検索しました。 私はGeometryUtilityを使用して、次の解決策使用して終了: //Create camera planes Plane[] planes = GeometryUtility.CalculateFrustumPlanes(Camera.main); /

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    初めてここに投稿すると、英語は母国語ではありません^^。 私のウェブサイトにIPカメラのストリームを表示して制御する必要があります。私は、次の方法でそれを試してみてください。 <?php $user = "user"; $password = "password"; echo "<img alt='' src='http://cameralink.nl/videostream.cgi?us

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    私は4x4カメラ行列を右、上、前方、および位置ベクトルから構成しています。私は焦点を見つけることができますどのように : for (int i = 0; i < m_imageSize.width; ++i) { for (int j = 0; j < m_imageSize.height; ++j) { u = (i + .5f)/(float)(m_image