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    基本的な質問が、私はソケットsを持っていると私は何をしたい場合: s.sendto(("\u001b" + 47 * "1"), (mysite.com, 80)) にはどうすればいいのpython3で"ESC"に変換され\u001bずにこれを行うと、私のプログラムが実行されない作ることができますか?これはPython2で動作します。あなたは、文字列をエンコードする必要があるのPython 3

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    キャストを使用しないでそれらの数値を表現する自然な方法がJavaに存在しますか? float tolerance = (float) 8.0e-7; byte[] data = new byte[]{(byte) 0xFF , (byte) 0x15}; だけでまったく動作しない、とあなたは、プリミティブ型の定数を定義している場合、それだけで奇妙に見えるし、あなたはそれはあなたがしているよう

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    での開発を悪用私が理解として、それは、Python 2. を使用しているほど単純ではありませんが、これは主に、ソケットライブラリと追加byteデータ型によるものです。 例えば、私は、Python 3のコードに次のコードを変換する方法を見つけ出すことができませんでした:私は次のことを試してみました --- SNIP --- shellcode = "" shellcode += "\x89\xe

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    Mipsアセンブリプログラミングの初心者です。私はこのプロジェクトを持っています: まず、指定された文字列のアドレスをレジスタにロードする必要があります。この文字列には文(文字の配列)が含まれ、単語はスペースで区切られます。それから、各単語の長さを見つけ、その長さを他の単語の長さと比較しなければなりません。最後に、最長の単語を見つけて、最初の文字のアドレスを出力する必要があります。 例えば、文字列

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    の値は私の入力が "[B @ ec3c95b" 文字列の例= "[Bする@ ec3c95b" でどのように同じバイトに文字列を変換するために、[]; バイト配列型の「[B @ ec3c95b」の出力と同じにしたいと思います。

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    Rhod &シュワルツ - FSV信号アナライザから私のPCにスクリーンショットを転送しようとしています。 バイナリブロックデータを転送して、画像が楽器からPCに正しく保存されるようにするにはどうすればよいですか?私のコードは以下の通りです。ファイルはデスクトップに保存されますが、ファイルが正しくフォーマットされていないため、コンピュータでエラーが発生して開くことができません。 import vi

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    私の頂点属性のいくつかは、単一の符号なしバイトです.GLSLフラグメントシェーダでは、実際の計算ではなく、比較するために必要です。私はGLSLで符号なしバイトまたはバイトデータ型を見つけられなかったので、入力として使用する方法はありますか?そうでない場合(現時点ではそう思われる)、GL_UNSIGNED_BYTEの目的は何ですか?

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    私はバイナリファイルとバイトの概念を試してきました。私が取り組んでいる1つの作業は、整数形式のバイトとしてファイルを読み込んだら、それをRGBタプル形式に変換する方法を理解できません。たとえば、np.fromfileを使用すると、ファイルを10進数の10進表現でバイトとして読み込みます。もし私がscipy.misc.imreadでファイルを読むと、そのファイルをrgbタプルとして読み込みます。 ベ

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    sys.getsizeof(4)を呼び出すと、14が返されます。これがCのsizeof()と同じであると仮定すると、これは許容できないほど高くなります。 私は大きなバイト配列のようなメモリ配列を使いたいと思います。問題のプロジェクトの配列のサイズのために、メモリのオーバーヘッドが最も優先されます。移植性も大きな問題です。そのため、Cに落としたり、よりエキゾチックなライブラリを使用することは最適では