bounding-box

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    Flash Professional CS5.5で非常に基本的なゲームを作成していますが、文字の境界ボックスにコードスニペットが含まれているかどうかを知りたい衝突検出コードスニペット。 ゲームは、どのくらいの時間走っているかをスコアリングしながら、車やその他の障害物を回避するために外に出るプレーヤーから成ります。我々

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    私のビュー(xmin、ymin、xmax、ymax)の数値に数値を追加する必要があります。 テーブルには、varbinary(max)値としてのジオメトリがあります。 ジオメトリフィールドからbbox値を取得するにはどうすればよいですか? ありがとうございました。

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    ポイント(0,100)から(100,100)までの水平パスのtotalLengthが200で、BBox幅が100である理由は誰にでも分かりますか?ここで はコードです: var p = paper.path('M0 100 L100 100Z') console.log(p.getTotalLength(), p.getBBox().width) // Result 200, 100

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    Jquery Mobileで書かれた自分のアプリをデスクトップブラウザで表示して、そのアプリが電話の画像に含まれるようにしたいと思います。これを行う1つの方法は、iframeを使用することです。しかし、私はdivにアプリを入れたいと思います。 質問はJquery Mobileが全くサイズを変えないようです。以来、特に奇妙である、コンテナのdivのサイズが変更され、(クロムを使用して検査)ページのd

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    はXNAで始まったばかりで、この例は大いに役立ちます! 私はボールが地形に当たると、いくつかの地形とボールが得られる簡単なテストを行った。これは、ボールの位置を衝突時に地形の上に設定することで行います。 私の質問では、これにバウンディングボックスを使用していますが、ボールが上にレスポンスするので、ボールが左右から地形に当てはまると、うまく見えません。どのように私はそれが横にヒットのチェックですか?

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    ラップ境界ボックス座標からマップグラフィックスデータをポーリングすることはできますか? Xmin、XMax、Ymin、Ymax、center in lat lng

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    マップ座標(EPSG:900913)のバウンディングボックスと画像の幅/高さを計算する必要があります。 これは非常に基本的なWMSサーバーを実装していますが、特定の瞬間にはイメージの規模を知る必要があります。 単純な要求は次のようになります。これを計算する var optionsGmap = { projection: new OpenLayers.Projection("EPSG:900913

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    輪郭の境界矩形(既に別のアルゴリズムによって決定されている)を見つけるアルゴリズムを実装したいと思います。私が持っている唯一のものは、二値化された画像です(下図参照)。基本的な考え方は、に次のようになります。このような何か取る - 前処理二値画像 をし、この

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    ユークリッド空間内の同じ木の最小距離b/w 2 kdtree境界ボックスを見つける必要があります。各ボックスが5つの要素を維持しているとします。私はjavaを使って最小ユークリッド距離が必要です。 double QHRect[][] = QNode.m_NodesRectBounds; double RHRect[][] = RNode.m_NodesRectBounds; QHRe

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    私は3次元テーブルテニスゲームを開発しようとしています。ボールをテーブルに衝突させるときに問題があります。私はボールの境界球とテーブルの境界ボックスを持っていますが、交差点は正確ではありません。ボールをラケットに衝突させるので境界ボックスが間違っていると推測しています。 私はバウンディングボックスを表示して、どこにエラーがあるのが見やすいようにしようとしていますが、自分のコードで見つかったチュート