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を通じてC#アプリケーションに
import EternalDungeon
import System.Collections
static def PlayerActivate():
for x in range(ED.Mobs.Count):
if ED.Mobs(x).Pos == ED.player.SpaceInFront():
ED.Mobs(x).OnHit(ED.Sword)
break
のリストを使用して、私はエラーこれがコンパイルされるとブー
BCE0077: It's not possible to invoke an expression of type 'System.Collections.Generic.List'1[[EternalDungeon.Mob, Eternal Dungeon, Version=1.0.0.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=null]]
時(6,15)と(7,16)を取得します。 C#では私はおそらく間違っていると奇妙であるので、同様のアセンブリ、次のとおりです。
compiler.Parameters.References.Add(Assembly.LoadFile(Directory.GetCurrentDirectory() + @"\Eternal Dungeon.exe";));
compiler.Parameters.References.Add(Assembly.GetAssembly(typeof(System.Collections.Comparer)));
任意の助けを感謝し、私はブーと「アセンブリ」の両方にかなり新しいですされています。前もって感謝します。