blur

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    2答えて

    オブジェクトがぼやけているときに関数を呼び出すjqueryを記述しようとしています。そのため、私の基礎となるコード内の要件のいくつかの、私はこのように、関数を呼び出す必要があります。代わりに、このようなの $("object").blur(myFunction()); : $("object").blur(function() { //do stuff }); を残念ながら、最

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    1答えて

    私はGLSLに放射状のぼかしシェーダを持っています。これはテクスチャを取り、放射状のぼかしを適用し、その結果をスクリーンにレンダリングします。これは今のところうまくいきます。 これは、シーンの最初のテクスチャに放射状のぼかしが適用されるという問題です。しかし、私が実際にやりたいことは、このぼかしをシーン全体に適用することです。シーン。 この機能を実現する最善の方法は何ですか?シェーダでのみこれを行

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    2答えて

    私はクリックでjQuery UI Sliderのdivを開き、ユーザーがハンドルをドラッグして値を設定することができますイメージを持っています。私が今やろうとしていることは、ユーザーがページ上の他の場所クリックしたときに、そのハンドルを非表示にしているが、通常の.blurイベントが動作するようには思えません。

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    4答えて

    私はAjax search \ suggestボックスを使用しようとしています。私は、フォーカスを失うテキストボックスを処理するためにjQueryを使用します。しかし、提案リストのリンクをクリックすると、jQueryはブラーイベントを発生させ、リンクは追跡されません。ここでjQueryのコードは次のとおりです。 $(document).ready(function() { $('#ls

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    1答えて

    私は、スクリーン自体を解像度よりも低い解像度でテクスチャにキャプチャしようとしています(画面にレンダリングしてぼかし/かなりうまくいきません。私はミップマップを使ってこれを行うことができると理解していますが、正しいコマンドシーケンスを得ることができません。 私の現在のコード: width=1024; height=1024; glGenTextures(1, &texture); glE

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    私はイメージの一部のみをピクセル化する方法を考えていますが、これまでのところ成功していません。ユーザーがUIからの画像の一部を選択することができるようにjQueryプラグイン「imgAreaSelect」を使用してhttp://www.mutinydesign.co.uk/free-scripts/live-photo-blurring-script/ : 現在、私は、次のこのチュートリアルを次の

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    1答えて

    ファイルのアップロード入力フィールドが更新されたときを検出しようとしています。 IE & FF私はblur()を使用するとこれを行うことができますが、Chromeの場合はchange()を使用する必要があります。 Chrome(と私はsafari)はblurイベントを引き起こさないので、jquery.supportsオブジェクトにこれをチェックするプロパティがあるか、または廃止予定の.browse

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    1答えて

    Jqueryの検証プラグインを使用しています.2つのフィールドを検証する必要があります。私は次のコードにいくつか問題があります。私は、指定された要素が有効であるかどうかをチェックしています。有効な場合は、値をほとんどチェックせず、それに基づいて要素を表示または非表示にします。問題は、ブラーイベントが発生したときに、 検証が完了したことです。しかし、アヤックスのリクエストは起こっていません。どうすれ

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    どのようにすればいいですか?今私はキューブマップを動的に生成しました。これはトーラスの反射テクスチャとして使用します。 両側を別々にぼかしても、そのトリックはありませんか?ボーダーの近くにあるピクセルのために、近隣の人からのぼやけの影響を受けません。 FBOを作成してバインドし、スクリーンにキューマップを「展開」し、基本的なぼかしシェーダを適用し、そのぼかしたテクスチャを6面に分ける必要があります

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    1答えて

    xnaにグロー効果を加えようとしましたが、グローや変化が全く表示されません。また、私の背中の色が紫の代わりに黒であり、私はどちらかのことを変更することはできません:私は唯一の輝き弾丸を取得しようとしている GraphicsDevice.Clear(Color.Black); GraphicsDevice.SetRenderTarget(bulletRenderTarget);