bitmapsource

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    カメラから受信したビットマップをビットマップソースにコピーして、WPFアプリケーションで表示する必要があります。画像はに到着します。PixelFormat.Format24bppRgbは負のストライドを伴います。私はこのコードを次のコードで実行しています。 //NOTE: image is in PixelFormat.Format24bppRgb var bitmap = imageBuffe

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    私のアプリでは、URLから画像を1つダウンロードする必要があります。私は自分のアプリでその画像をプレビューする必要があり、私は明示的な意図を使用して画像を共有する必要があります。私は次のような2つの問題に直面しました: 私は外部記憶装置に画像を保存したくありません。では、sharedpreferences以外のオプションは何ですか? (共有環境設定はイメージのデコードとエンコードに非常に時間がかか

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    'BitmapSource.main page'の部分宣言でエラーが発生しました。私のXAMLで は、私はハイライトは どのようにメインページ Microsoft.Phone.Controls.PhoneApplicationPage公共部分クラスであることがMainPage.gicsエラーに続いて x:Class="BitmapSource.MainPage", xmlns:phone="clr

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    私は、与えられたイメージが8,24、または32bppを持つ場合、決定されたピクセル値にアクセスできる作業コードを持っています。ここでのコードは次のとおりです。 BitmapSourceを使用する: // Get width and height of bitmap Width = _source.PixelWidth; Height = _source.PixelHeight; // Ge

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    タスク:私は2つのモニタを持っています。そして、#1で#2で何が起こっているかを示す必要があります。言い換えれば、最初のモニターは2番目のリフレクターに過ぎません。 現在の解決策:〜100msごとにスクリーンショットを作成し直して再描画します。最初の2番目の画面から自分の "反射" を実行するためにその後 private BitmapSource MakeScreenshot(Screen scr

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    WPFで作業し、BitmapSourceをゼロから作成しようとしています。次のコードでは、 "値が期待範囲内に収まらない"という引数例外があります。なぜ私は理解できません。私はまだWPFに新しく、おそらく私は正しくピクセル形式を使用していないのですか? int width = 12; int height = 14; byte[] colorData = new byte[width * he

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    BitmapSourceにネイティブイメージデータ構造体をマーシャリングしようとしています。ここで は、ネイティブ構造体です: struct Bitmap_8Bit { public: unsigned char* data; int stride; int rows; int cols; int nCh

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    私は、KinectからのカメラフィードをWPFアプリケーションで表示しようとしています。ただし、画像は空白になります。 以下は、私がKinectクラスに持っているもののスニペットですが、これはすべて正しく発生し、BitmapSourceはうまく作成されているようです。 public delegate void FrameChangedDelegate(BitmapSource frame); p