bitmapsource

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    システム:Windows XP SP3、.NET 3.5、4GB RAM、デュアル1.6gHz 私は非常に大きなPNGをロードして(ストーリーボードアニメーションを使用して)遷移するWPFアプリケーションを持っています。これらのPNGは8190x1080の解像度です。アプリケーションが実行されると、画像とシステムメモリをキャッシュするように見えますが、メモリはゆっくりと這い上がります。最終的にはシ

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    私は、2DタイルベースのゲームのためにWPFでレベルエディタを作成しています。私はタイルセットImageファイルをロードし、マップを再構成するために適切な場所に各タイルをレンダリングする最良の方法を理解しようとしています。 現在、私はImageをBitmapSourceとしてロードしています。マップを表示するコントロールのクラスはCanvasです。私はOnRenderメソッドをオーバーライドしてい

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    ソースが更新する必要があるとイベントが判断するたびに、ソースイメージを変更してXAMLのImage(_browserScreenshot以下)オブジェクトを更新しようとしています。今、私はこれを持っている:その後 public BitmapSource GetScreen() { Bitmap bitmap = new Bitmap(app.Browser.ClientRectangl

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    複数ページのTIFF画像を複数ページのXPS文書に変換しようとしています。私が持っている問題は、TiffBitmapDecoderとそのBitmapFramesです。 は、ここでは、コードです: private static void ToXpsDocument(string imageName, string xpsName) { using (var p = Package.Ope