atlas

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    これは私の最初のアプリであり、固執しており、ほぼ1週間は解決策を見つけることができません。私はさまざまなキャラクターのためにたくさんのアニメーションを作り、私のゲームのメモリー使用量は約200MBだと分かりました。これを心配しないうちに、初心者の方が多く、私のPNGテクスチャを圧縮した後、このサイズも減少すると思っていました。しかし、それは起こらなかった。だから私はそれについて何ができるのか調べ始

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    Atlasとレイヤーをプロジェクトに統合しようとしています。私はSwift 2.2に取り組んでいます。私はATLParticipantプロトコルに準拠している必要があり、迅速なクラスを作ってきたが、Xcodeは、エラーを投げている、 タイプ「ConversationParticipant」プロトコルに準拠していない「ATLParticipant」 を、私は私が間違っているのかを理解していません。コ

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    をインストールするとき、私はpy-earthをインストールしようと、このリンクエラーを取得しています: /usr/bin/ld: cannot find -lcblas 私はパッケージBLAS、BLAS-develの、アトラス、アトラス-develのがインストールされています。このエラーが -L/usr/lib64/atlas -lcblas -lm .... を指定した後 コンパイルコマ

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    私のLinuxシステム(ubuntu 12.04)にarmadilloライブラリをインストールしようとしています。 BOOST BLAS ATLASとLAPACKが最初にインストールされている必要があります。それらのライブラリが既にインストールされているかどうかを確認する方法はありますか?

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    BLAS、LAPACK、ATLASがどのように関連しているのか、どうやって一緒に使うべきなのか分かりません!私はすべてのマニュアルを見てきましたが、私はBLASとLAPACKの一般的な考え方と、私が見つけたほんのわずかの例でそれらを使用する方法を持っていますが、ATLASを使って実際の例を見つけることはできませんこの二つ。 私はマトリックスで低レベルの作業をしようとしています。私の主な言語はCです

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    TLDR: NumPyでスタティックATLAS/LAPACKライ​​ブラリを使用できますか& SciPy? 背景:以下とLAPACKとATLASを構築した後 : [email protected] Makefile .aファイル: wget http://sourceforge.net/projects/math-atlas/files/Stable/3.10.1/atlas3.10.1.t

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    Atlas、Hive、およびHadoopをインストールして正しく設定しました。 しかし、私はメタデータをインポートした後にメタデータがどこに保存されているか知りたいですか? Atlasのいくつかの文書によれば、メタデータはTitanグラフリポジトリに保存されると言われています。 しかし、Hiveのいくつかのドキュメントによれば、メタデータはMySqlのようなRDBMSに格納されることが示されていま

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    numpyとOpenBLASをインストールしようとしていますが、site.cfgファイルの書き方を忘れています。 インストールがエラーなく完了した後、OpenBLASが使用するスレッド数を1(環境変数OMP_NUM_THREADSによって制御される)から1に増やすと、パフォーマンスが低下します。 OpenBLASの統合が完璧かどうかはわかりません。いずれかが同じを達成するためにファイルsite.c

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    Windows 7 64ビット版でATLASをコンパイルする際にいくつかの問題があります。私はそれをlapack-3.4.1にリンクしようとしています。 私はCygwinの中で使用しているコマンドは次のとおりです。 ../ATLAS/configure -D c -DWALL --with-netlib-lapack-tarfile=../lapack-3.4.1.tgz -b 64 -Si ar