atlas

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    私は3Dゲームに取り組んでおり、シーン内にはたくさんのゲームオブジェクトがあります。だから私はを描画するを削減しています。私は静的ゲームオブジェクトにを組み合わせたメッシュを使用しました。しかし、私のプレイヤーは静的ではないので、メッシュを組み合わせることはできません。私のプレーヤーは、標準シェーダといくつかの異なる色素材を使っているいくつかのキューブの組み合わせにすぎません。だから私は推測してい

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    atlas-run -dhttp.proxyhost=*...の実行中に600000ms(10m)後にタイムアウトエラーが発生します。この10分間、すべて正常に動作し、私は適切に自分のプラグインを使用することができます。私が働いている会社はプロキシを使用しているので、2つのプロキシエントリがあります。最初はmvn.bat、もう1つは.m2\settings.xmlです。 システムはwindwos

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    virtualenvを使用しているときにPythonがインストールされたATLASライブラリを私のディストリビューションから見つけて使用するように苦労しています。 これはFedora 21、atlas、atlas-devel、blas、blas-develがインストールされています。 atlas_3_10_blas_threads_info: libraries = ['tatlas']

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    今、私は依存関係を解決できません、何が問題なのですか? 会社は名前を変更していますか?しかし、「com.layer.atlas:layer-atlas」がなくても、私のアプリにはこの依存関係が含まれています。

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    私は、作曲家によるアトラスの生成を自動化するために、QGIS用の少しのスクリプトに取り組んできました。 唯一の問題は、作曲者のラベルを正しく整列できないことです。ここでのサンプルコードを示します: composerLabel = QgsComposerLabel(c) newFont = QFont("times", 40) composerLabel.setFont(newFont) co

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    Kivy APIのようなものは、何よりもLinuxシステムに向いているようです。誰かがコマンドプロンプトを使ってWindows上でKivyアトラスを作ったのですか? もしそうなら、どのように行われますか? フルコードを入力してください。

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    Buttonクラスを使ってボタンを作成していましたが、ImageTextButtonを試してみました。しかし、Buttonクラスだけでも、.jsonファイルを持つ.pack(atlas)ファイルがどのように連携して動作しているかについては、ドキュメントに従っていません。 Buttonクラスを使用すると、コード内の好きなものを「名前を付ける」ことができます(下の例を参照)。しかし、 'Image'の

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    [ファイル名を指定して実行コマンド]輸出MAVEN_OPTSの= " - Xmx1536m -XX:MaxPermSizeを= 512メートル" & & MVNクリーンインストール [エラーメッセージ]実行org.apache.atlas .web.adapters.TestEntityREST テスト実行:11、失敗:1、エラー:0、スキップ:8、時間経過: 13.995秒< < <失敗! -

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    私はベイグラントアトラスのボックスを持っている: https://app.vagrantup.com/devopskatas/boxes/learningvm 私はアトラスにログインしていないクライアントPC上でそれを実行しようとしています。次のエラーが表示されます。 Bringing machine 'default' up with 'virtualbox' provider... Ther