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FPE2.xからFPE 3.3.1にプロジェクトの読み込みを開始したばかりで、すべての物理学に問題があります。Farseerの物理が動作しない
これは、私の問題
私は、オブジェクトのサイズが間違っていた
FPE2.xからFPE 3.3.1にプロジェクトの読み込みを開始したばかりで、すべての物理学に問題があります。Farseerの物理が動作しない
これは、私の問題
私は、オブジェクトのサイズが間違っていた
問題をやっていないワークアウトができるかを示して私は何をやっているのサンプルですFPE2.xでは非常に大きなオブジェクト(100x100など)を簡単に処理できますが、FPE 3.xではもっと小さくする必要があります(つまり0.1x0.1)
何が問題なのかは分かりません。何が問題ですか?メソッド 'ApplyLinearImpulse'はどこにありますか?これはどこに問題があるのですか? – MoonKnight
コードを実行すると、衝突すると同時にすべてのオブジェクトが揺れて表示されます。また、ApplyLinearImpulseも機能しません(つまり、インパルスがボディに適用されていないように見えます)。私はファルセーシーを使った人が体をセットアップする方法を見て問題を特定できると思います。 – harryovers