質問の表現方法がわかりませんでしたが、基本的に別のユーザーコントロールに動的に追加するusercontrolがあります。子のusercontrolには一連の画像があり、基本的には親のusercontrol内に完全にロードされているかどうかを知る必要があります。Silverlight Usercontrol Onloadイベントが別のUserControlで生成され、farseer物理を適用する場合
子のユーザーコントロール内のすべての画像が親に読み込まれたときにトリガーできるイベントはありますか?
さらに私のシナリオを説明するには、私は銀色のためにファルシース物理エンジンを使用しており、衝突検出に使用する画像の形状を取得しており、画像を物理オブジェクトに変換しようとすると、イメージがまだ画面上に生成されているため、例外がスローされるため、形状が見つかりません。
更新:これは私がこれまで
ImageLoaded
はブール値のリスト、ユーザーコントロール
pg.currPuppet
にfarseer物理学を適用
addPuppetPhysics
方法である
void currImg_ImageOpened(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var ImagesLoaded = true;
for (int i = 0; i < ImageLoaded.Count-1; i++)
{
if (!ImageLoaded[i])
{
ImagesLoaded = false;
ImageLoaded[i] = true;
break;
}
}
if (ImagesLoaded)
{
addPuppetPhysics(pg.currPuppet);
}
}
思い付いたものです。物理エンジンはイメージの最初の半分を見つけて、それ以上見つからない(同じイメージ上でクラッシュする)ことです。私が単にusercontrolをロードして、物理的なボタンをクリックして適用するだけであれば、完璧に動作します。
私はsilverlight 3 betaを使用していますが、ImageOpenedイベントはありますが、usercontrolが完全に読み込まれる前にトリガーされているようです – Drahcir