プレイヤーが死亡したとき、最後のフレームでスプライトのアニメーションを停止します。Game Maker - アニメーション終了時にスプライトをフリーズする
私はアニメーションの終了イベント
if (sprite_index == spr_ninja_dead) {
image_speed = 0;
image_index = image_number - 1;
}
でこれを試してみました私はまた、これはGMが示唆することをお勧めの方法です、まだ第一副画像上のスプライトフリーズこの
if (sprite_index == spr_ninja_dead) {
image_speed = 0;
image_index = 9;
}
を試してみました。私は間違って何をしていますか?
デバッグ用のテキストを追加しました。 image_indexは9ですが、スプライトのサブ画像0が表示されています。これはどうしてですか? – TIES