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私は現在、彼が呼吸しているように行動するようにプレイヤーのアニメーションを作成しています。Game Makerのスプライトは、私が欲しいやり方で行動しません。
if(time mod 60==0){
if(image_index==0){
image_index=1;
}
else{
image_index=0;
}
}
time++;
全体のことは、ステップイベントとスプライトに入れているすべての単一のステップを変更し、それも私も、コードで使用されていないインデックス2と3に変更されます。
誰かが何らかのアイデアを持っているとすれば、なぜそれがこのように機能するのでしょうか教えてください。