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古典的な多層メッシュを使用して蚊の効果を達成したいですか?HLSL - メッシュ(モス/ファーシェーダー)に複数のレイヤーを追加するには
ですから、私は小さなメッシュをN回複製して(法線に沿ってそれを膨らませて)、ピクセルごとに描画する必要がありますので、モス/ファーの効果があります。
これを行うにはどのような方法が最適ですか? 複数回ですか?
ジオメトリシェイダー?私は、適切な解決策を見つけたと思う
おかげでたくさん
を読み取るための https://timothythiecke.wordpress.com/portfolio/hlslshader/ おかげで、私はあなたがカスタムシェーダではなく、複数のメッシュを望むかなり確信しています。 – 2pha
こんにちは、どうか説明できますか? –
実際には、私は既存のメッシュの殻を作成したい –