2016-06-24 11 views
1

古典的な多層メッシュを使用して蚊の効果を達成したいですか?HLSL - メッシュ(モス/ファーシェーダー)に複数のレイヤーを追加するには

ですから、私は小さなメッシュをN回複製して(法線に沿ってそれを膨らませて)、ピクセルごとに描画する必要がありますので、モス/ファーの効果があります。

これを行うにはどのような方法が最適ですか? 複数回ですか?
ジオメトリシェイダー?私は、適切な解決策を見つけたと思う

おかげでたくさん

+0

を読み取るための https://timothythiecke.wordpress.com/portfolio/hlslshader/ おかげで、私はあなたがカスタムシェーダではなく、複数のメッシュを望むかなり確信しています。 – 2pha

+0

こんにちは、どうか説明できますか? –

+0

実際には、私は既存のメッシュの殻を作成したい –

答えて

0

は、ここにある:

関連する問題