2011-08-11 1 views
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私のプロジェクトでは、Cocos2Dでスプライトアニメーション用にテクスチャアトラスを使用しています。しかし今、私はアトラスからピクセルデータの1つのフレームにアクセスする必要があります。 UIImageとして大きなAtlasファイルから単一のアニメーション "フレーム"を抽出する方法はありますか?Cocos2DのテクスチャアトラスからUIImageにアクセスする

答えて

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スプライトシートを扱うためのUIImageカテゴリを作成しました。これをチェックし、CGImageCreateWithImageInRect(上のこのカテゴリの塩基は、先に述べたように、それはhttp://reecon.wordpress.com/2011/11/19/uiimage-sprite-additions-objective-c/

役立つかもしれない)が、はるかに便利かつ迅速に単一のスプライトシートからスプライトを抽出する処理を行います。

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