2013-07-23 4 views

答えて

50

一行ではなく、行数が非常に少ないので、あなた自身でロールバックすることができます。例えば。 UIImageから1を含む

static UIImage FromUrl (string uri) 
{ 
    using (var url = new NSUrl (uri)) 
    using (var data = NSData.FromUrl (url)) 
     return UIImage.LoadFromData (data); 
} 

呼び出しは、スレッドセーフです。あなたが行うことができます新しいのawait /非同期サポートにより

+0

は私が型「MonoTouch.Foundationのインスタンスを初期化できませんでした」を得ます。 NSUrl ':ネイティブの' initWithString: 'メソッドはnilを返しました。それがどうして起こるのか? – user2320724

+0

NSUrlが投げて(ObjCで 'nil'を返します)、提供されたURLは無効です(RFC 2396に準拠していません)。アップルのドキュメント@ https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSURL_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/instm/NSURL/initWithString: – poupou

5

UIスレッドをブロックしないように、画像を非同期に読み込む必要があります。 MonoTouch.Dialogには、使用できるImageLoader(sec 5.3参照)クラスが含まれています。

UrlImageStoreには、画像を非同期に読み込むのに役立ついくつかのバリエーションがあります。

最後に、手動で行う場合は、Xamarin Recipeがあります。

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public async Task<UIImage> LoadImage (string imageUrl) 
     { 
      var httpClient = new HttpClient(); 

      Task<byte[]> contentsTask = httpClient.GetByteArrayAsync (imageUrl); 

      // await! control returns to the caller and the task continues to run on another thread 
      var contents = await contentsTask; 

      // load from bytes 
      return UIImage.LoadFromData (NSData.FromArray (contents)); 
     } 

とあなたがこれを呼び出す:私は上記を試してみました

someYourUIImageObjectOnUI.Image = await this.LoadImage ("some image url"); 
+3

バイトを参照してください。 [] contents = httpClient.GetByteArrayAsync(imageUrl);を待ちます。 – winnicki

1

、それは素晴らしいアイデアのように見えますが、私は得ます: は、暗黙的に問題があるためた タイプSystem.Threading.Tasks.Task<MonoTouch.UIKit.UIImage>' to Monotouch.UIKit.UIImage」

は、[解決策を見つけ]変換できません。 obj.Image = this.LoadImage(imageUrl) も、非同期とマークされたメソッドに存在する必要があります。 それは動作します!私は、このようなhttps://www.google.ca/images/srpr/logo11w.pngとしてURLでこれをしようとすると

おかげ

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