私は剛体2D物理プログラムの円の衝突を検出できるレベルにあります。 これらの円にはランダムなx、yの速度があります。 それらのどれかが他のものに当たると、私は彼らがお互いに衝突していると言うことができます!このステップが問題です。 私は速度のXとYの値を取って、衝突点の軸に基づいて変換しようとしています。つまり、法線力の軸と、通常の力軸に対して過大な軸を意味します。 perpandacular軸は、接線軸...と呼ばれていますか?2つの衝突円、数式をコードに変換できません
私はsin cos tanを使用しますが、問題は、sin cos tanは常に右辺である角度を返すだけなので、オブジェクトは決して左側に移動しません....すべてのX軸の勢い衝突するオブジェクトは右側に固定されます。 これは非常に多くの問題を引き起こし、私はそれを修正する方法を見つけることができません。 私は少しでもアドバイスをいただければ幸いです。 ありがとうございます。
atan2をお試しください。 SinとCosの場合、角度情報はすでに提供されています。 – rsaxvc
もう少し説明してください... – Bug
atan2はxとyの両方の引数をとるので、象限の情報が失われることはありません。 – rsaxvc