LinuxでCとGTKを使って基本的なスロットマシンシミュレーションを書いた。スロットマシンは5リールであり、各リールは3つのシンボルを有する。回転動作を「アニメート」するには、GtkImagesの配列3,5を使用したアニメーションGIFを使用しています。2DスロットマシンタイプのアニメーションGTK +
実際には、各リールに対して垂直アニメーションが行われる適切なスロットマシンのように見せたいと思います。私はリールのシンボルからpixmapまたはpixbufを作成する必要があると思いますが、g_timer_add()を使ってGtkImage上のピクスマップの可視部分を変更してください。私はGtk +を初めて使っています。誰かがこのタイプのアニメーションや良いドキュメントの簡単な例を持っていれば、私は永遠に感謝しています。
ありがとうございます。
私は、このためにゲームプログラミングツールキットを使用する方が良いかもしれないと思います... – ptomato