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現在、親要素(g)に変換を施した矩形を描画しています。 結果として得られるsvgはこれです。 変換後の矩形座標
<svg version="1.1" width="1055" height="381">
<g transform="rotate(120)">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" rx="10" ry="0" stroke-width="0" style="stroke:rgb(0,0,0)" id="rect-0"></rect>
<rect x="100" y="0" width="100" height="100" rx="10" ry="0" stroke-width="0" style="stroke:rgb(0,0,0)" id="rect-1"></rect>
</g>
</svg>
は今、私は動的に
rectsの1の座標を取得しようとしますが、正しい結果を返しませんgetBBoxを使用しています。誰も正しいrectangleのx、y、width、heightプロパティを取得する方法を教えてもらえますか?
私は正確にこの機能のために、3日間のように探しています。なぜ私は他の答えがそれを使わないのか分かりません。 – InfernalRapture
は、実際に変換されたワールド空間座標ではなく、スクリーン空間座標を返すことに注意してください。 –