2016-12-23 6 views
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特定のモデルをc4dから1に変換する際に大きな課題があります。私は映画館4d r11またはr18を持っていないと私は可能な他のすべての選択肢を試みたが、運がない。私は映画を持っている人が4d r16かr18を持っていれば、モデルをc4dから単一にエクスポートするのを助けることができます。cinema-4dからunity5へのエクスポート

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私は長い間ユニティではないC4Dを使用していませんでしたが、数年前に.c4dファイルを単体プロジェクトに直接ドラッグするという問題がありました –

答えて

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映画館からFBXとしてエクスポートするときにアニメーションモデル(maximoから)を取得した場合、名前の「:」がすべて「_」に変更されます。 "myrig:Bone"は "myrig_Bone"になりました。 Unityはそれをモードにマッチさせません!

「UnityのためFBX」として
  • インポートMixamoからT-ポーズモデル

  • Cinema4Dでインポートをし、「_」

  • を持つすべてのボーン名を変更するには、再度FBXとしてエクスポート

.c4dファイルの場合は、ファイルをユニティアセットフォルダ(プロジェクト)にドラッグアンドドロップするだけです。

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