私は、画面上でランダムに動くオブジェクト(ボール)を持つPygameを作成しました。マウスは、他のオブジェクトを避けるために移動する文字を制御します。画面の周りを動くランダムボールは、リフレッシュレートが遅いです(移動中に点滅しているのがわかります)。私のせいで、コードのどの部分かわからないPygame遅いリフレッシュレート
、動き回るオブジェクトがここにロードされます。
ballpic = pygame.image.load('ball.png').convert_alpha()
私は私がすることができ非難しないように、ゲームの他の部分があるん私はペーストビンhttp://pastebin.com/H6KkTvZUを作成しましたが、これはゲームコード(ショートゲーム)を持っています。
はあなたがfor i in range(enemies)
ループの反復ごとにdisplay.update()
を呼び出す
「bg.jpg」のようなリソースがありません。 pygame.error:bg.jpgを開けませんでした – jgritty
'backdrop = pygame.image.load( 'bg.jpg')convert_alpha()' 'menu = pygame.image.load( 'green.jpg')。convert_alpha () ' ' ballpic = pygame.image.load( 'ball.png')convert_alpha() ' ' mouseball = pygame.image.load( 'mouseball.gif')。convert_alpha() ' – jgritty
@jgritty私は、あなたの言うことをお詫びします。 – ErHunt