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私はオブジェクトAとBを持っています。オブジェクトBをクリックすると、オブジェクトB(A面B)に回転します。 BはAと向き合っていません。私がする必要があるのは、次のとおりです: AがBに面するとき、私は反対方向に向くようにAが必要です。私はBを見るために回転するためのコードを持っています。その後、反対方向に回転する方法は?オブジェクトを反対方向に回転させる
Vector3 targetDirection = target - transform.position;
float step = speed * Time.deltaTime;
Vector3 newDirection = Vector3.RotateTowards (turretDome.transform.forward, targetDirection, step, 0.0F);
turretDome.transform.rotation = Quaternion.LookRotation (newDirection);