自分のプログラムのためのゲームを作っています。左キーまたは右キーを押したときにイメージを左右に反転しようとしています。関数について知りましたPygame:水平方向に反転する
pygame.transform.flip
ただし、私のコードに挿入する場所は不明です。誰かが私を助けることができれば幸いです。ここに私のコードです。また、画像がスクリーンから外れるのを防ぐ方法を教えてもらえますか?
import pygame
import os
img_path = os.path.join('C:\Python27', 'player.png')
class Player(object):
def __init__(self):
self.image = pygame.image.load("player1.png")
self.x = 0
self.y = 0
def handle_keys(self):
""" Handles Keys """
key = pygame.key.get_pressed()
dist = 5
if key[pygame.K_DOWN]:
self.y += dist
elif key[pygame.K_UP]:
self.y -= dist
if key[pygame.K_RIGHT]:
self.x += dist
elif key[pygame.K_LEFT]:
self.x -= dist
)
def draw(self, surface):
surface.blit(self.image, (self.x, self.y))
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 400))
player = Player()
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit() # quit the screen
running = False
player.handle_keys() # movement keys
screen.fill((255,255,255)) # fill the screen with white
player.draw(screen) # draw the player to the screen
pygame.display.update() # update the screen
clock.tick(60) # Limits Frames Per Second to 60 or less
左または右のキーが押されたときに何かしています...そして、左または右のキーが押されたときに反転したいと思います...それを置くのは意味がありますか?画像が画面外に出ます。エッジ検出と呼ばれています。 – MooingRawr
画面に画像を保存することは別の質問であるべきです。 – intrepidhero