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コンソールは、エラーメッセージ "wasDirty == IsPersistentDirty()"を投げつけ続けます。誰がこれが何を意味するか知っていますか?コールスタックや他のものを表示しません。Unityエラー "wasDirty == IsPersistentDirty()"
コンソールは、エラーメッセージ "wasDirty == IsPersistentDirty()"を投げつけ続けます。誰がこれが何を意味するか知っていますか?コールスタックや他のものを表示しません。Unityエラー "wasDirty == IsPersistentDirty()"
this postによると:アニメーションの
を引き起こしapplyRootMotionは問題
OPで見つかったソリューションでした。問題の
ターンそれをオフにソートレイヤーがスプライト上に正しく設定されていることを確認してください