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エラー:無効なトークンUnityEngine.KeyCodeが 'メソッド'であるが 'タイプ'のように使用される場合、UnityEngine.KeyCode.Equalsは 'タイプ'ですが、 '変数'エラーUnityキーコードなど
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.I));
{
hideCheatGUI = true;
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Equals));
は、私はそれを固定の助けを必要としています。 (私は新しいので、私は "noob"の質問を聞いて理解している)。
ありがとうございます –