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頂点行列の作成に頼らずに、OpenGL-esでオブジェクトや世界をモデル化するために利用できるツール(オープンソースまたは低価格が望ましい)はどれですか?OpenGL ESのためのツール?
頂点行列の作成に頼らずに、OpenGL-esでオブジェクトや世界をモデル化するために利用できるツール(オープンソースまたは低価格が望ましい)はどれですか?OpenGL ESのためのツール?
一般に、さまざまな種類の外部ツールを使用してモデル/ワールドを開発し、保存/エクスポートされたモデル用にいくつかの種類のローダを実装するだけで済みます。地獄、私は人々がMicorsoft Visioで彼らの世界をモデリングしているのを見ました。 私はあなたにそれを使用することを本当に勧めていませんが、.objモデル形式はシンプルな形式です(ただし、とにかくopenglesにはうまく適合しません)。 blenderを見れば、.objモデルファイルとさまざまな他の形式をエクスポートできる非常に優れた無料のモデリングツールが得られます。
「頂点の行列」とは何ですか? –