2017-05-18 6 views
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私はgoogle vrを使用するUnityプロジェクトを持っています。残念ながら、アンドロイドSDKのツールとプラットフォームツールの新しいバージョンにはいくつかの非互換性があります。Unityプロジェクト用のAndroid SDKは別ですか?

私は単なる別のアンドロイドSDKを持っていて、これらのフォルダの互換性のある古いバージョンを持っていて、Unityプロジェクトに入れることができると思います。これは私のアンドロイドスタジオのプロジェクトに関連付けられているアンドロイドSDKを最新の状態に保ち、Unityプロジェクトを有効に保つことができます。しかし、それはアンドロイドSDKの2つのコピーを持っていることを意味します...大きな(それは私がアンドロイドSDKをコピーし始めたとき〜30Gと言った)。

それほどスペースをとらないもっと洗練されたソリューションはありますか? uは何をする必要があるか

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30 GBは、ほとんどすべてのSDKバージョンがダウンロードされたことを意味し、通常はその必要はありません。他のSDKをすべて削除して、最小バージョンを維持し、バージョンとターゲットバージョンのみをコンパイルしてください – Farhan

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Android APIは、互換性のある順方向互換性を提供します。つまり、APIを新しいレベルにアップグレードすると、古いアプリケーションは引き続き機能します。それで、Android APIの複数のバージョンを保持する必要はありません。特定のアプリに適したAPIレベルをターゲットに設定するだけです。 – Majed

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@ファハン私はあなたが正しいと思います。後で見ていきます。もしそうなら、必要のないsdkバージョンを削除してコピーします。おそらくもっと小さくなるでしょう。ありがとう! –

答えて

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AndroidのSDKには、特に大規模ではありませんEdit-Preferences-External Tools

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にAndroidのSDKを指定することです:あなたが必要とするそれの部品選択、およびのみをインストールすることができます。

Androidデバイスイメージ(エミュレータ)はそれを大きくするものの1つです。それらを必要としない場合は、インストールしないでください。

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