2017-06-27 14 views
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現在、Unity3Dを使用してアプリケーションを開発中です。アンドロイドプラットフォームでアプリケーションを構築したいと考えています。アンドロイドでビルドしようとすると、「Android SDKルートフォルダを選択する」というメッセージが常に表示されます。UnityアプリケーションをビルドするためのAndroid SDKが見つかりません

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私の問題は、私は、Android SDKルートフォルダを見つけることができないので、私はプロジェクトをビルドすることができないということである:それはこのようになります。

正しいパスを見つけるために、Android Studio内でconfigure SDKマネージャを使用しました。

/ユーザ/ルーク/ライブラリ/アンドロイド/ SDK

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念のは、私はターミナルでこのパスをチェックし、SDKディレクトリが見つかりました:私はパスとしてこれを与えられました。

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私はユニティでファインダーを使用しようとすると、しかし、私は、SDKディレクトリが配置されている見当がつかない。 Luke/Library/Androidのパスに従うと、 私はAndroidと呼ばれる多数のフォルダを取得しますが、これらのフォルダにはsdkディレクトリが含まれていないか、または私が探しているものに似ています。

別のPIC:明らか

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、私はパスとして、これらのディレクトリのいずれかを選択することはできませんので、私は、ビルドで、この段階で立ち往生しています。

質問:

  1. どのように私はユニティにSDKのルートフォルダを見つけることについて行くかもしれませんか?

答えて

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私は、ユニティフォーラムでJulien_Nantesのおかげで問題の簡単な解決策を見つけた - SDKディレクトリが左サイズバー上のお気に入りに追加された場合>https://forum.unity3d.com/threads/os-x-remember-to-install-the-android-sdk-via-the-sdk-manager-not-android-studio.288419/

、我々はそれを容易に選択することができますユニティファインダーで

ファインダーアプリケーションでsdkフォルダーを見つけるために、コマンドラインの正しいディレクトリーに移動してopen .を実行しました。これを開いて、sdkフォルダーをお気に入りとして追加しました。

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