私たちはドイツの開発者スタジオです。私たちはUnity3DでAugmented Realityアプリを開発しました。ユーザーがアプリ内でスナップショットを撮ってFacebookに投稿できるようにするために、Facebook SDKをUnity用に使用しています。Unity Facebook SDK - データポリシー
により、我々は彼が、彼は、ユーザーがクリックしない限り、アプリするFacebook に任意のデータを送信しないことを確実にするために持っているプライバシーポリシーを、設定しているドイツでは、顧客のためにこれを開発したという事実のために共有ボタン。このケースでは、私たちの顧客から、開発者としてアドバイスを求められました。ドイツの法律はデータ保護に関して非常に厳しいものです。特に、ユーザーが明示的に(共有ボタンを押して)許可する前に、アプリとFacebookサーバーとの間に通信がなければならないと言います。UnityのFacebook SDKが既にアクティブな状態であれば、ユーザーが共有ボタン(API呼び出しをFB.Init()
にする)をクリックしたときにのみ、アプリの起動または起動されますか?
Gutenタグ。プログラマに答えがあります。 FB.Init()まで、あなたは安全です! Tschuss! – Fattie