私はSpriteKitを初めて使いました。私の質問は、Web APIからスプライトシートをロードする方法です。SpriteKitのWeb APIからスプライトシートをロードする方法
現在のところ、APIにはすべてのスプライトシートを含む大きなPNG画像と個々のフレーム情報に関するjsonが返されています。
形式だけの大きな画像とのplist(XML)ファイルが含まれている.atlasc
フォルダを、好き:(ファイルとJSONをTexturePackerによって生成されている)APIは次のようになります。
イメージとplistファイルをダウンロードし、ディスクに保存して読み込むことを考えていました。ただし、SKTextureAtlas.init(named: String)
はアプリのバンドルからのみ読み込むことができます。
実行時にWebからスプライトアニメーションを読み込みたいとします。
私はAPIを管理しているので、目標を達成するためにAPIを更新できます。以下のような私は考え出した方法はimage
をダウンロードして
拡張機能が存在する理由は、指定されたinitとしてSKTextureAtlas(dictionary:string:AnyObject)を使用することです – Knight0fDragon
APIを個別の画像に戻す必要があり、それらをすべてダウンロードし、 'init(dictionary:[String:AnyObject])'で 'SKTextureAtlas'を初期化する必要がありますか? –
いいえ、あなたは他のアトラス(テクスチャ・パッカー・アトラス)をダウンロードしてから、コードで個々のテクスチャを作成し、私が言った方法でそれらを配置します。 SkTextureでは、ラダーテクスチャからテクスチャを抽出することができるので、メインイメージをテクスチャとしてロードし、次にjsonに基づいて、個々のオブジェクトを抽出します – Knight0fDragon