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私はcocos2dとSimpleAudioEngineを使ってIOSアプリケーションを開発しており、異なるシーンでBGMを再生しています。問題は、最初のシーンでバックグラウンドの音楽をプリロードしても、別のシーンに切り替えると停止するということです。バックグラウンドミュージックをプリロードしないと、あるシーンから別のシーンに連続して再生されます。 Cocos2dバックグラウンドミュージックプリロード
アンドレア
私はcocos2dとSimpleAudioEngineを使ってIOSアプリケーションを開発しており、異なるシーンでBGMを再生しています。問題は、最初のシーンでバックグラウンドの音楽をプリロードしても、別のシーンに切り替えると停止するということです。バックグラウンドミュージックをプリロードしないと、あるシーンから別のシーンに連続して再生されます。 Cocos2dバックグラウンドミュージックプリロード
アンドレア
ちょっと試してみてください。
シーンでSimpleAudioEngineを使用する代わりに、 AppDelegateで使用します。