私は以前はcocos2dを使っていましたが、それは動くオブジェクト(CCSprite)を使ったシンプルなゲームでしたが、今はバブボルトゲームをしたいです。 誰かが簡単にどのように動くか考えてください。ゲームと私はそこにレイヤーがあると思うように、そしてそれ以上のCCSpriteがあると思うのですが、まだ明確なアイデアはありません。Cocos2dバブルシューティングゲーム
誰かが全体の流れとクラスをもっと簡単に説明するならば、私はいくつかの主要なポイントを指定します
- ゲームにはどのような泡が使われますか? (CCスプライトなどの画像)
- 撮影の方向性はどうやって知ることができますか?
- どのようにして衝突が起こったのか、同じ色の他のバルーンが打球につながるかどうかは、どのように消えますか。
誰かが関連するタスクチュートリアルやソースコードを提供してくれればと思って感謝します。
@james、編集のためのおかげで、しかし、あなたは私を導いてくださいすることができ、私はまだそれについて混乱cocos2dする新しいものではないですが、、 –