私はWebGLでRubikのキューブをやっています。私は27の小さな立方体を作成しましたが、それは大きなものですが、その特定の位置にある立方体を回転させる方法はわかりません(例えば上の9つのブロック)。 立方体は常にその位置を変えているので、私はそれらを呼び出すのにうってつけの方法が必要です。 どうすればいいですか?どのようにしてキューブのグループを呼び出し、名前ではなく回転させることができますか?WebGL(およびTHREE.jsライブラリ)を使用してオブジェクトの位置に基づいてオブジェクトを回転させるにはどうすればよいですか?
私のコードでは、私はキューブを作成しただけで、大きなものを作成するためにシーンに追加しました。
私は本当に助けが必要なので、たくさんのことが必要です。
http://stackoverflow.com/questions/20089098/three-js-adding-and-removing-children-of-rotated-objectsを参照してください。 – WestLangley